UM 未刊乐曲UI PORTFOLIO / 01–05

UNFINISHED MUSIC

在旧时光中,
续写未完成的乐章。

复古音乐题材 · 二次元游戏界面设计

INTERFACE COLLECTION
01

关键词提取

VISUAL LANGUAGE

以音乐与旧日收藏为线索,将纸张、邮票、唱片融入界面信息。
暖金色的光影与二次元角色相结合,形成统一的叙事氛围。

暖色光影,截取自原始界面
暖色光影LIGHT & ATMOSPHERE
纸张拼贴,截取自原始界面
纸张拼贴PAPER & COLLAGE
邮票收藏,截取自原始界面
邮票收藏STAMP & MEMORY
唱片音乐,截取自原始界面
唱片音乐RECORD & RHYTHM
02

配色与元素

COLOR & MATERIAL

原稿中光影场景、邮票和日历纸张的元素拼贴

以深褐色承托界面,暖金与纸张白形成阅读层级。
焦糖棕延续场景光线,朱砂红呼应角色与重要装饰。
唱片、报纸与邮票来自原稿,保持材质语言的一致性。

点击色块可复制色值

03

界面展示

INTERFACE COLLECTION

01 / 登录界面

场景光影与标题组合,建立进入游戏前的第一印象。

LOGIN
画板 12

02 / 主界面

以角色为视觉中心,纸张拼贴承载入口与活动信息。

HOME
画板 9

03 / 七日签到

用七张悬挂纸签展开连续奖励与领取状态。

DAILY REWARDS
画板 7

04 / 角色属性

邮票式角色切换,结合身份铭牌与属性信息。

CHARACTER
画板 11

05 / 演奏结算

围绕分数与评级组织信息,完成演奏后的反馈。

PERFORMANCE RESULT
画板 10

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